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2006-4-24 10:08 yiyulan
帮个小忙

  我想在做的动画中两个场景分别加两个不同的音乐背景,可是第一个音乐总是在第二个场景中也播放,应该怎么设置一下啊???

2006-4-24 11:41 yiyulan
有没有人知道啊,快点告诉我,我实在是整不 明白了 [s:35]

2006-4-24 19:40 雪枫缘
楼主原文件呢?或者swf的也行,这样大家好帮助你~~~

2006-4-25 08:37 yiyulan
[quote][b]引用第2楼[i]雪枫缘[/i]于[i]2006-04-24 19:40[/i]发表的“”[/b]:
楼主原文件呢?或者swf的也行,这样大家好帮助你~~~[/quote]
这个问题你没有遇到过吗? 比如两个场景,第一个是个循环音乐,而我想在二场景用别的背景音乐,于是播放时,第二场景就会有一二两个场景的音乐串在一起了.

2006-4-25 10:28 雪枫缘
明白楼主的意思了,估计楼主是把音乐设置为事件吧,因为选中这个模式不管发生了什么都会吧你音乐的原始长度放玩,打个比方你的第一个场景中动画的长度是30桢,你把音乐的长度也设为30桢,但如果你设置为事件模式的话,不管你设置了什么长度,都会把你的音乐实际时间放玩,所以把这个模式设置成数据流才会解决这个问题,但我们望望需要设置准确的话,还是应该用声音软件处理一下。。

2006-4-25 10:44 雪枫缘
那你再最后一桢插入个关键桢输入stopAllSound();

2006-4-25 10:44 雪枫缘
这个更简单~~

2006-4-25 10:51 雪枫缘
另外还有个动态控制的声音的方法
mySound=new   Sound();
mySound.attachSound("sound1");其中sound1是音乐的标示符。

mySound.start(); 这个有个好处是括号内可以输入数字,比如是3,也就是从你音乐的第3秒开始播放。
再你想要停止的地方输入mySound.stop();

2006-4-25 17:09 yiyulan
谢谢,谢谢。 [s:2]

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