破釜沉舟论坛 » Flash专栏 » 请教雪枫缘:flash8.0中合并绘制与对象绘制怎么转换呢?

2006-9-11 11:23 mftysm
请教雪枫缘:flash8.0中合并绘制与对象绘制怎么转换呢?

  我以前用的是MX2004,比如建立画布时,先画一个大的黑幕,再画白色矩形,调整到如舞台大小、对齐,在白色矩形上双击,删除,就可以了。
在Flash8.0却做不到了。在它的说明中:
“Flash 有两种绘图模型,为绘制图形提供了极大的灵活性:
"合并绘制"模型重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果您选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形。例如,如果绘制一个正方形并在其上方叠加一个圆形,然后选取此圆形并进行移动,则会删除覆盖圆形的那部分正方形。
"对象绘制"模型允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。分离或重排重叠图形时,也不会改变它们的外形。Flash 将每个图形创建为独立的对象,可以分别进行处理。在以前的 Flash 版本中,若要重叠形状而不改变形状的外形,则必须在每个形状自己的图层中绘制这个形状。
选择用"对象绘制"模型创建的图形时,Flash 会在图形上添加矩形边框。您可以使用指针工具移动该对象,只需单击边框然后拖曳图形到舞台上的任意位置即可。……”

我一直没找到这两种模式的转换在哪里?!!汗~~~~~
雪枫缘帮我一下
:)

2006-9-11 14:15 雪枫缘
楼主一来就问这么古怪的问题,而且说的偶也不是很清楚,以前的版本的确像楼主所说的那样。现在的版本好象创建一个图形,就自动转换成绘制图形。一个整体。。。你双击它后就是基本图形状了。。。楼主有实际例子吗?

2006-9-11 16:34 mftysm
比如,在flash8中建立画布,能不能象MX2004的步骤那样创建画布呢?

2006-9-11 16:40 悠水依
你可以自己尝试一下
我一般是用快捷键Ctrl+N新建画布,然后Ctrl+J调整画布大小,或者在属性面板中调节

2006-9-11 17:06 mftysm
谢谢楼上朋友的回答。
我说的意思可能没表达明白,这样说吧:
我的舞台是600*400。
如何在一个黑色矩形(800*600)中,抠出一个600*400的矩形?这样中间的矩形是空的,就露出舞台了~~

2006-9-11 17:39 mftysm
找到答案啦!
在用绘图工具,下面有个选项,可以转换!!
:)

2006-9-11 17:59 雪枫缘
解决就好。。 [s:1]

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